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我在纽约荡秋千|《蜘蛛侠:英雄归来》VR评测

来源:黑匣 2017-07-10 23:47

简介 :2017年07月07日,漫威电影宇宙的第十六部电影《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man:Hom...

2017年07月07日,漫威电影宇宙的第十六部电影《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man:Homecoming)将于北美公映。

电影未上VR先行,这已是行业标配。蜘蛛侠的VR体验《Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience》游戏免费上线了!该游戏同时登陆steam、oculus home、playstation store三大平台,适配三大头显,意在为电影预热。

遗憾的是,虽然这款游戏已在psn美服上线,但黑匣君在psn港服没有找到这款游戏。

蜘蛛侠VR同时登陆三大平台

蜘蛛侠VR的诞生

这款蜘蛛侠VR体验源于英特尔与索尼影业虚拟现实部门的合作,借助英特尔的硬件与软件支持,以及超高分辨率的纽约城市图像,Create VR让这部超级英雄VR体验实现了电影级别的效果。

图片来源:黑匣网

官方放出的游戏宣传图中,Boss秃鹰在黄昏时刻的纽约市飞行,远处由远及近渐变的阳光,高清的建筑模型,以及细腻的机械翅膀,确实有着电影级别的画面效果。

或许官方的宣传图并不能说明什么,毕竟有一句老话说得好,十年游戏九年CG,实际上手的游戏画面才能代表最终的水平。因此,黑匣君特意截取了一张没有进行过调色的gif。

图片来源:黑匣网

通过这张gif图可以看到,游戏中的画面与宣传图片之间的差距并不是很大,精致的建筑,柔和的黄昏景色,单从画面的角度来看这款游戏是无可挑剔的。

但是,总觉得缺少了些生气,整个场景几乎是静态的,热闹非凡的纽约街头冷冷清清的,给用户展现出来的虚拟世界很生硬,代入感不强。

这不是一款独立完整的VR游戏

要清楚的是,本作不是一款完整的游戏,只是一款为电影《蜘蛛侠:英雄归来》宣传而生的同名VR体验。

本作的主要内容是让用户体验一把“成为”英雄人物蜘蛛侠的独特经历。玩家可以使用蜘蛛侠特有的技能——发射蛛网,并且能够体验仅有的一次利用蛛网进行的长距离移动。

图片来源:黑匣网

除了能够使用蜘蛛侠的招牌技能外,“成为”蜘蛛侠也是一次难得的经历,比起cosplay多了能够使用技能的设定,这是三次元世界的cosplay不能比拟的。另外剧透一下:本作的设定中,蜘蛛侠的制服是经过钢铁侠改造过的高科技战衣。

最大短板:游戏时长太短

游戏时长或许是本作最大的短板了,通关下来不会超过10分钟。这让黑匣君想起另一款相同类型的游戏《Star Wars: Trials on Tatooine》,只是让玩家体验一下使用绝地武士的光剑,并没有完整的游戏关卡和剧情。

同样,本作只是让玩家体验蜘蛛侠发射蛛网的技能,没有完整的关卡。不过,黑匣君觉得一款免费的游戏做到这种程度已经很良心,毕竟,这只是为了推广电影而做的。

作为游戏而言,并不能入大家的法眼;作为电影的推广作品,它是成功的,至少,在体验完这一款游戏之后,黑匣君已经决定要去看啦。

话说自从VR火起来之后,科幻大片纷纷将VR作为一种宣传工具。比如星球大战、变形金刚以及本作的蜘蛛侠,黑匣君觉得这或许是VR新的应用方向。VR的代入感是已有的技术不能比拟的,而且电影也是以主角的视角来描述故事的,用VR来增强观众的导入感无疑是对IP的一种新型宣传。


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